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Más de 15 juegos de esta carismática saga de estrategia en tiempo real por sólo 6 euros en Steam, perfectos para celebrar la liberación de su código fuente y empezar a modearlos

Un nombre que siempre se ha asociado al género de la estrategia en tiempo real (o RTS) es Westwood Studios. El equipo responsable de muchos de los padres del género estuvo en la palestra año sí, año también, gracias a su extenso portafolio de juegos icónicos para los géneros que trataban. Si bien no fue el único, los RTS eran su especialidad para muchos; no sólo por ser los creadores de la mejor versión de Dune para ordenadores, sino por ser los creadores de Command & Conquer.

La saga heredera del videojuego de estrategia ambientado en las novelas de Frank Herbert fue una de las principales impulsoras del género en compatibles durante los 90, y también pionera en el terreno de los e-sports aunque sin igualar el impacto de algunos de sus congéneres como Starcraft. Pero a raíz de la liberación del código fuente de sus principales juegos (y a la compatibilidad con Steam Workshop de otros tantos), toda la colección de Command & Conquer está casi regalada en Steam.

Un padre fundador del género de la estrategia

No estamos hablando de una saga oscura o experimental -aunque por desgracia hoy en día es más una vieja gloria tras el desastre en lanzamiento y acogida de su última entrega. Command & Conquer sentó las bases -junto con su antecesor espiritual Dune II- de muchos de los ”tropos” de los juegos de estrategia y que muchas otras compañías replicaron con acierto y originalidad (desde Blizzard hasta Ensemble Studios y Microsoft con obras como Warcraft o Age of Empires).

Si bien los primeros Command & Conquer eran muy sencillos y simples en su ”game loop” (amasar un recurso, contruir instalaciones de producción y generar unidades para acabar con las de nuestro rival), es esa simplicidad lo que los hacía tan adictivos, y también recomendables para cualquier tipo de fan, desde el más veterano hasta el más neófito.

Con el paso del tiempo, la saga evolucionó de forma acorde con los gustos de los fans en el género en el terreno técnico y añadiendo algunas sorpresas en el terreno jugable, siendo los mejores exponentes de esas novedades título como Command & Conquer 3, o Red Alert 2. El universo de Command & Conquer además fue pionero en la presentación de sus tramas y misiones al tener todos los juegos de la saga ‘cutscenes’ filmadas en vídeo con actores reales; y en las más recientes entregas es fácil identificar a muchas estrellas del cine y la TV en los roles principales (Michael Ironside, Grace Park, Tim Curry, David Hasselhof, Michael Biehn…).

Sí, eran escenas, guiones y personajes que podían ser algo vergonzantes o ”cringe” (especialmente las de Red Alert 2 y 3, que también rozan el racismo o la cosificación de las mujeres protagonistas, pero nunca de una forma altamente ofensiva sino cómica), pero no cabe duda el impacto que tuvieron ya no sólo dentro de su género sino del gaming; muchos estudios optaron por adoptar esta fórmula o tratar de refinarla mediante introducción de escenas cinemáticas hechas con el propio motor del juego.

17 juegos Command & Conquer por 6 euros

Volviendo al presente, Command & Conquer es una saga que ha estado intentando resucitar, aunque los géneros elegidos distan mucho de aquel juego original de 1995 (Tiberian Dawn), centrandose en las experiencias Free-2-Play para Android o iOS. Los fans saben lo que quieren, y no es raro ver como incluso los juegos más decanos de la saga todavía son disfrutados por una reducida pero fiel legión de fans.

Electronic Arts, poseedora de los derechos de la saga, es consciente de esto, y parece que está intentando revivirla. No sólo por el hecho ya mencionado de que el código fuente de los principales juegos este disponible para ser modificados por los usuarios, sino porque en plena pandemia lanzó un remaster de libro de los dos primeros juegos de la saga: Command & Conquer y Red Alert 1; e iban más alla del lavado de cara, con optimización de la jugabilidad y una galería de extras para ambos juegos con making off incluidos que es una delicia para los fans e ”historiadores” de estos juegos.

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Pero lo que nos ocupa aquí, es el hecho de que tenemos la colección completa de la saga (incluidos esos dos juegos del remaster pero en sus versiones originales, sin mejoras), y todas sus expansiones por sólo 6 euros, un 30% de lo que nos costarían. Yo que vosotros no me lo pensaría mucho. Es una colección que os garantizará docenas (si no cientos) de horas para verlo todo de ellas, y también se incluyen sus expansiones y spin offs más conocidos y apreciados, como el mítico Generals. Aún así, tampoco os lo penséis demasiado, ya que sólo tenemos hasta el 13 de marzo.

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Tras recaudar 37 millones de dólares, el sucesor de StarCraft te necesita como inversor. Stormgate se prepara para vender acciones

Si eres fan de la estrategia en tiempo real, y más si te gusta StarCraft, muy seguramente hayas oído hablar de Stormgate, su sucesor espiritual desarrollado por Frost Giant Studios. Tras haber conseguido 35 millones de dólares de inversión inicial y otros 2,3 millones en Kickstarter, ahora los creadores de este RTS buscan más accionistas entre sus fans, y te instan a invertir en la empresa.

Los creadores de Stormgate buscan inversores entre sus jugadores

Financiar un videojuego no es tarea fácil, y es que los títulos cada día son más caros de hacer. Incluso con 37 millones de dólares en el bolsillo, Frost Giant necesita más capital para poder terminar su nuevo videojuego como se merece. “35 millones de dólares palidece ante lo que los grandes estudios se están gastando”, contaba Gerald Villoria, director de comunicaciones a los compañeros de PC Gamer en enero.

Ahora, el equipo busca nuevos inversores entre su base de jugadores, y lo hace a través de una campaña de participación colectiva que dará el pistoletazo de salida en marzo. Aun así, ya hay quienes han podido expresar su interés en el portal StartEngine, reservando hueco en la campaña y aportando más de 700.000 dólares al presupuesto del RTS.

Tim Morten, CEO del estudio, ha aclarado que los fondos obtenidos serán utilizados para aumentar el peso de su campaña de marketing antes del lanzamiento del Early Access de Stormgate este mismo verano. Eso sí, este no es su único objetivo, y es que la época de inestabilidad en la industria que estamos viviendo ha puesto contra las cuerdas a todos. Con estos nuevos fondos, Frost Giant Studios espera recuperar su equilibrio y no ver a su plantilla afectada.

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