Microsoft confirma “inversión multimillonaria” en OpenAI

Tim Bradshaw y Cristina CriddleLondres / 24.01.2023 01:07:23

Microsoft confirmó “una inversión multimillonaria” en OpenAI, el productor de bots ChatGPT, con lo que hace su mayor apuesta hasta la fecha de que los sistemas de inteligencia artificial tienen el poder de transformar el modelo de negocio y los productos del gigante de tecnología.

Todavía no se revelan los detalles financieros precisos, aunque la compañía indicó que está invirtiendo miles de millones de dólares en un acuerdo “por varios años”. Personas familiarizadas con las conversaciones afirmaron que OpenAI buscaba obtener 10 mil millones de dólares de Microsoft con una valoración de 29 mil mdd.

El acuerdo se produce pocos días después de que Satya Nadella, el director ejecutivo de Microsoft, anunció sus planes para recortar a 10 mil empleos —casi 5 por ciento de su plantilla— en un esfuerzo por reducir los costos ante la desaceleración en el sector de tecnología.

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Sin embargo, la participación en OpenAI viene acompañada de la convicción de que la inteligencia artificial representa una tecnología que puede transformar a Microsoft, ayudándole a desarrollar nuevo software de “productividad” junto a sus aplicaciones de Office e incluso renovando su competencia por la participación de mercado de las búsquedas frente a Google.

El acuerdo también asegura la posición de Microsoft como proveedor exclusivo de computación en la nube para una de las principales startups de inteligencia artificial del mundo, en un impulso a su negocio en la nube Azure.

“Formamos nuestra asociación con OpenAI en torno a la ambición compartida de avanzar responsablemente en la investigación de vanguardia de la IA”, dijo Nadella en un blog.

“En esta nueva fase de nuestra colaboración, programadores y organizaciones de todos los sectores tendrán acceso a la mejor infraestructura, modelos y herramientas de inteligencia artificial con Azure para crear y ejecutar sus aplicaciones”, agregó.

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La gran inyección de capital para OpenAI y el generador de imágenes Dall-E, simboliza el entusiasmo de los inversionistas por la “IA generativa”, capaz de generar resultados de alta calidad a partir de unas cuantas palabras o frases en una instrucción de seres humanos.

ChatGPT se convirtió en una sensación de internet de un día para otro cuando debutó en noviembre, atrayendo a más de un millón de usuarios en su primera semana. Recibió elogios como un gran avance de la inteligencia artificial, que amenaza con causar una disrupción en mercados que van desde la educación y los medios hasta el motor de búsqueda de Google.

Las startups de inteligencia articial, de las que OpenAI es por mucho la más valiosa, están recibiendo una avalancha de dinero a pesar de la desaceleración general del mercado de tecnología, el que ya le costó el empleo a decenas de miles de trabajadores, entre ellos a los de Microsoft.

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La firma invirtió de mil mdd en OpenAI en 2019, con lo que inició una asociación que aseguró al grupo de tecnología los primeros derechos para comercializar la inteligencia artificial.

“Microsoft comparte nuestros valores y estamos entusiasmados de continuar nuestra investigación independiente y trabajar para crear inteligencia artificial avanzada que beneficie a todos”, dijo Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI.

Microsoft aumentará las inversiones en “sistemas de supercomputación” y construirá la infraestructura necesaria su plataforma en la nube Azure. Las dos firmas podrán “comercializar de forma independiente las tecnologías que resulten de la inteligencia artificial avanzada”.

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Si ya es difícil jugar en un ordenador de Apple, ahora lo será más todavía

Los ordenadores Apple nunca han estado pensados para jugar, eso es evidente, pero era algo posible. Podías desconectar un poco y jugar, algo que la mayoría suele hacer con cierta frecuencia, sobre todo, tras una jornada de trabajo y/o estudio. Ya no se puede jugar y el motivo es el tipo de instrucciones soportadas por los nuevos procesadores de Apple.

Te invito que vayas mentalmente a tu supermercado favorito y te sitúes delante de las neveras de carne. Concretamente, quiero que visualices toda la sección del pollo. Ahí podrás encontrar filetes, muslos, alitas, pollo entero y otras preparaciones con pollo como hamburguesas o brochetas.

Realmente, todo es pollo, pero son diferentes preparaciones o presentaciones de pollo. Aunque, según la bandeja que compres tendrás para hacer más o menos platos. Esto se puede extrapolar al caso de los procesadores de Apple que, si bien son procesadores, son diferentes de los de Intel y AMD.

Diferencias fundamentales entre procesadores

El diseño de los procesadores de Apple, como decíamos, difiere mucho con los de Intel y AMD. Concretamente, la diferencia está en las instrucciones que utilizan ambos diseños. Mientras los procesadores de Apple usan instrucciones RISC, los de Intel y AMD utilizan instrucciones CISC.

Vamos de definirlas de una manera simplificada:

  • RISC (Reduced Instruction Set Computer): podemos definirlo como un conjunto de instrucciones pequeñas y simples, de tamaño fijo y reducido número de formatos, que se ejecutan en cortos periodos de tiempo. Todas estas instrucciones se ejecutan de manera secuencial o, lo que es lo mismo, una tras otra.
  • CISC (Complex Instruction Set Computer): están pensados para realizar varias operaciones de bajo nivel de manera simultánea. Tienen la capacidad de realizar operaciones en varios pasos o modos de direccionamiento. Las operaciones de carga y almacenamiento de memoria no se separan de las instrucciones aritméticas.

Podemos decir de una manera resumida que RISC es una versión mucho más simple de CISC. Contiene importantes limitaciones en el tamaño de las instrucciones, capacidades y paralelización. Entre los motivos está el ser más eficiente, lo cual los hace perfectos, sobre todo, para smartphone y sistemas muy compactos.

Motivos por los que no puedes jugar con los nuevos Apple

Sencillo, la industria de los videojuegos desarrolla sus títulos para procesadores CISC. El motivo es que las consolas, como la PS5 y la Xbox Series X, utilizan procesadores de AMD. Además, cuando hablamos ordenadores gaming, hablamos de procesadores de Intel y AMD que utilizan este tipo de instrucciones, así que como comprenderás los desarrolladores crean sus juegos basándose en las máquinas en las que se van a ejecutar… y como Apple quiere ir aparte, pues aparte se queda.

Así que todos los juegos «complejos» están pensados para jugarse en ordenador o, en su defecto, consola. Realizar la conversión de los juegos supondría reescribir gran parte del código, llevando mucho tiempo. Algo que no compensa a nivel de costes de desarrollo.

Cierto es que hay «trucos» para poder disfrutar de estos juegos en ordenadores con chip propio de Apple. El gran problema de esto resulta que está en la potencia del hardware de estos procesadores. No debemos olvidar que son procesadores sencillos y que están lejos de rendir como otros procesadores, pese a las comparativas que solemos ver.

No es descartable que Apple desarrolle algún videojuego propio para sus sistemas. Al final, son sistemas muy cerrados bastante equiparables con las consolas. Por lo que, dentro de lo que cabe, sería sencillo desarrollar un videojuego para sus equipos con chip propio.

Plantas chinas rompen el mercado de las baterías

Edward White y Harry DempseyLondres y Seúl / 04.09.2023 01:00:35

China construye plantas de baterías a un nivel muy por encima de lo necesario para satisfacer la demanda interna de coches eléctricos y almacenamiento de energía en red, lo que subraya los enormes subsidios estatales y los préstamos bancarios sin control que se espera apuntalen la expansión internacional de los fabricantes chinos.

Se espera que la capacidad de producción en las fábricas de baterías de China alcance mil 500 gigavatios hora (GWh) este año —suficiente para 22 millones de vehículos eléctricos—, más del doble de los niveles de demanda, previstos en 636 GWh, de acuerdo con los datos de la firma de investigación CRU Group.

Los fabricantes de baterías siguen un patrón que se mostró en otras industrias como acero, aluminio y paneles solares, advirtieron ejecutivos, donde las compañías chinas se benefician de subsidios para controlar una enorme porción del mercado global y eliminar la competencia internacional.

“Estamos preocupados”, dijo Olivier Dufour, cofundador de Verkor, una startup francesa de baterías respaldada por Renault. “Lo que veo allí es muy similar a lo que conocía del aluminio. Es más que preocupante”, añadió el ex ejecutivo de la compañía minera Rio Tinto.

Las regiones de China compiten entre sí para aprovechar los subsidios del gobierno y convertirse en epicentros de producción de baterías en anticipación de una creciente demanda futura, con lo que se corre el riesgo de un exceso de producción.

La fiebre de la producción de baterías le preocupa al líder chino Xi Jinping, quien en marzo advirtió sobre el riesgo de un exceso de expansión y el potencial de un ciclo de auge y caída, que ha ocurrido en algunas industrias chinas de rápido crecimiento, entre ellas inmobiliaria y energía solar.

Sam Adham, jefe de materiales para baterías de CRU, dijo que la producción china de baterías de 550 GWh el año pasado superó los 450 que se destinaron a los productos finales. “Muchos fabricantes producen en exceso y elevan sus inventarios”, advirtió.

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Con base en los anuncios para construir plantas de baterías, para 2027 el exceso de capacidad aumentará a casi cuatro veces lo que el país necesita, según muestran sus datos, y el doble del volumen de lo que toda la flota de automóviles de China necesitaría para volverse eléctrica para 2030.

De acuerdo con un alto ejecutivo de la industria automotriz occidental en China, los planes de expansión de los fabricantes son “totalmente irreales” y se producen a pesar de las esperanzas de consolidación del sector. Ahora, a medida que se agravan los problemas de exceso de capacidad, existe el riesgo de que más empresas recurran a la exportación, en línea con la industria de energía solar, y agraven las tensiones geopolíticas entre China y Occidente.

En una presentación a funcionarios de la Unión Europea que pudo ver Financial Times, Verkor advirtió que un déficit de suministro de 500 GWh en Europa en 2030 “se puede comensar” con mil 100 GWh de exceso de capacidad en China.

Patrik Andreasson, vicepresidente de estrategia y sustentabilidad de Northvolt, fabricante sueco de baterías, advirtió de que el sector de almacenamiento de energía en red europeo es más vulnerable a las exportaciones chinas. “Una gran importación de baterías chinas de bajo costo mermará” las ambiciones de sustentabilidad de Europa y “será visto como un error estratégico”, afirmó.

Aunque es probable que China se enfrente a obstáculos para inundar el mercado mundial con exportaciones de baterías, sus fabricantes se ven impulsados a establecerse localmente gracias a las políticas proteccionistas y los incentivos de Washington y Bruselas.

A pesar de las prohibiciones y restricciones impuestas a su tecnología, los fabricantes chinos de baterías, entre ellos CATL, líder mundial con una participación de mercado global de 37 por ciento, planean expandirse a Estados Unidos y Europa.

CATL firmó en febrero un acuerdo con Ford para dar licencia a su tecnología y utilizarla en la planta de la automotriz en Michigan, mientras que AESC desempeñará un papel clave en la fábrica de baterías de Tata en Reino Unido.

Algunos argumentan que los temores a un exceso de capacidad son exagerados, ya que las baterías están listas para desempeñar un papel clave en China como respaldo de la electricidad procedente de energías renovables.

Con información de: Gloria Li en Hong Kong

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Este Mini PC de Zotac usa la IA para incrementar su rendimiento

La Inteligencia Artificial es la moda del momento, como en su día lo fue el grafeno o los metaversos, por ejemplo. Mientras tanto, todos intentan sacarle todo el partido que pueden haciendo la mayor caja posible. Zotac acaba de anunciar su nueva Workstation ZBOX QRP7N3500. Esta estación de trabajo compacta integra Inteligencia Artificial para mejorar sus prestaciones.

Debemos tener claro que la IA es una tecnología que ha llegado para quedarse, no cabe duda. Pero, actualmente estamos en una fase muy inicial de esta tecnología. Se le están dando unas capacidades y unas prioridades, en muchos casos, bastante absurdas.

Es algo bastante habitual el querer correr en exceso con la tecnología adoptándola a lo bestia sin pensar. ChatGPT solo es una herramienta que hace una mezcla de toda la información que se le ha introducido. No tiene una capacidad de ofrecer contenido de valor, solo son «recortes».

Zotac crea una pequeña estación de trabajo con IA

NVIDIA actualmente tiene en su mano el mercado de la Inteligencia Artificial, para el que llevan años preparándose. Tienen la ventaja de ofrecer GPU de alta potencia con Tensor Cores, núcleos específicos para esta tarea.

Por su parte, Zotac ha desarrollado una pequeña estación de trabajo de gran potencia. Se basa esta ZBOX en un procesador Intel Core i7-13700HX, que es un modelo pensado para ordenadores portátiles, sobre todo. Este procesador nos ofrece 6 núcleos de potencia y 8 núcleos de eficiencia. Los E-Core pueden llegar a una frecuencia máxima de 3.7 GHz y los P-Core pueden llegar a los 5.0 GHz.

Se complementa este procesador con la tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3500 ADA. Hablamos de una gráfica destinada a estaciones de trabajo que se basa en la arquitectura Ada Lovace. Cuenta esta tarjeta gráfica con 12 GB de memoria GDDR6 con corrección de errores. Una solución pensada para diseño gráfico, edición de vídeo, IA y desarrollo 3D, entre otros.

Viene «vacío» este Mini PC y es que carece de memoria RAM y unidad SSD instalada. Nos ofrece dos ranuras SODIMM DDR5 con una capacidad de hasta 64 GB. Además, nos ofrece dos ranuras M.2 PCIe 4.0 x4 para unidades SSD que admite NGFF SATA.

Dispone de conectividad WiFi 6 y Bluetooth 5.2, como no puede ser de otra manera. Además, cuenta con dos puertos Ethernet 2.5 GbE, así como dos HDMI 2.1 y dos DisplayPort 1.4. También cuenta con cinco puertos USB 3.1 y un conector Thunderbolt. No han revelado precio y disponibilidad para esta unidad.

Expertos en Mini PC desde hace años

Posiblemente no te suene mucho Zotac, ya que su presencia en España siempre ha sido escasa. Aunque hubo un tiempo que tenía más relevancia, se ha ido diluyendo hasta ser bastante desconocida para el gran público.

Antes de que Intel pusiera de «moda» los Mini PC con sus sistemas NUC, Zotac ya ofrecía soluciones similares. Siempre han sido bastante pioneros en este campo. Llegaron incluso a tener una asociación con Valve para lanzar una Steam Machina, aquellas «consolas-ordenador» que se inventaron que nunca terminaron de lanzarse.

Sigue trabajando la compañía en sus ZBOX, que son bastante completos y potentes. Unas soluciones que permiten satisfacer las necesidades de los usuarios de sistemas potentes y compactos.

La inteligencia artificial ayudará a mejorar el servicio bancario

Regina Reyes-Heroles C. y Ilana SodCiudad de México. / 02.09.2023 09:06:11

Al director general de Regional, Manuel Rivero Zambrano, no le quita el sueño la aparición de bancos digitales de las grandes instituciones financieras, ya que con Banregio, por un lado, busca captar las oportunidades del nearshoring para expandirse en México, y con Hey Banco, por el otro, aprovechará las nuevas tecnologías, como ChatGPT, para atraer a más usuarios.

En entrevista para Milenio, Rivero asegura que la forma de ganar frente a las grandes instituciones es siendo “más flaquito y más fuerte”, aprovechando las oportunidades que ofrece la inteligencia artificial, ya que, tanto Banregio como Hey banco, tienen estructuras light y ofrecen un buen servicio al cliente.

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¿Cómo opera Hey Banco dentro de Banregio?

Operaba como el brazo digital de Regional, cuyo principal activo es Banregio. Con la autorización por parte de la Comisión Nacional Bancaria y de Valores (CNBV), la entidad adoptará el estatuto como banco, que operará los productos y servicios bajo la marca Hey Banco, que eran ofrecidos por Banregio. Esto nos ayuda a avanzar hacia una operación más independiente en México.

El nuevo banco formará parte del Grupo Financiero Banregio, impulsando nuestro liderazgo y consolidando nuestra presencia en el mercado mexicano. A la fecha, Hey Banco tiene alrededor de 600 mil clientes y ofrece diferentes productos como cuentas de ahorro, tarjetas de crédito y créditos personales. Actualmente, tenemos una captación de 12 mil millones de pesos.

Hey Banco es un servicio complementario al tema bancario, con el interés de brindarles mejores oportunidades y un mayor acceso para mejorar el perfil de inversión del cliente.

¿Cuántos clientes tiene el banco?

Tenemos 650 mil clientes, el crecimiento ha sido muy exponencial, es una sorpresa cómo han adoptado los productos digitales. Una de las ventajas de Hey Banco es que ofrece multiproductos, que facilita a los clientes adquirir nuevos servicios financieros. Buscamos un compromiso a largo plazo con los usuarios.

¿Qué perfil de consumidores buscan?

La pandemia aumentó la demanda de cuentas digitales, ya que los clientes no acudían a las sucursales físicas. Nos adaptamos a las nuevas necesidades que solicitaban los clientes al ofrecer productos financieros. Hoy contamos con una gran cantidad de nichos, por ejemplo, sacamos uno enfocado a los niños. Tenemos 12 mil cuentas de ahorro de menores de edad, donde los papás abrieron las cuentas; de esta manera, los niños tienen acceso a la aplicación digital para utilizar los productos de ahorro e inversión y aprender, desde muy temprana edad, sobre finanzas personales. Esta experiencia nos ayuda a brindar mejores servicios y productos más enfocados a los nativos digitales.

¿Cómo convencer a los clientes para cambiarse a un banco digital?

Definitivamente hay muchas personas que busca la atención física en una sucursal. Para ellos, Hey Banco ofrece beneficios para atraer a los usuarios a este esquema, como mejores tasas en las cuentas de ahorro y cobrando menos intereses y comisiones. En ese sentido, es una mejor oferta de valor para los clientes, en vez de acudir a un autoservicio o sucursal.

¿Qué pueden aprender de la banca tradicional, que puedan implementar en su servicio?

El acercamiento con los usuarios, nos ayudó mucho para mejorar la calidad de los servicio y productos, y así aumentar la cartera de clientes del banco. En ese sentido, el crecimiento fue más sostenido y nos dio buenos resultados desde un inicio.

La única diferencia que tiene Hey Banco, es que Banregio hace mucho researsh de sus clientes, revisando videos y analizando información; de tal manera, que podamos cambiar, cada 15 días, el rumbo hacia donde se están diseñado las experiencias con los clientes, con el fin de dar un mejor resultado, con buen servicio, calidad y confianza en el corto plazo. Hemos aprendido mucho de la dinámica del trabajo ágil de la banca tradicional.

Prácticamente, Banregio y Hey Banco están enfocados al servicio al cliente. En el caso de Banregio tiene el mejor índice de satisfacción nacional y esto no lo decimos nosotros, sino lo dice un externo que hace esta medición en toda la banca, y estamos muy por arriba de lo que tiene el segundo lugar; en ese sentido, lo que destaca es nuestra meticulosidad en los procesos y de nuestro personal, que ayuda al cliente a que tenga la mejor experiencia a lo largo de toda la red y en servicios como el call center.

¿Qué buscan con la tienda Fan Shop?

Si bien no son una sucursal física, se trata de una tienda de experiencia, en dónde los clientes podrán adquirir tarjetas de colección y personalizarlas, así como playeras y mercancía. Es un espacio para interactuar, disfrutar experiencias vinculadas con las finanzas personales y generar comunidad.

él Dice

"La inteligencia artificial está cambiando nuestra percepción

De cómo apoyar a los clientes a tomar mejores decisiones.”

Buscamos cautivar a los clientes y a la audiencia, tenemos 1.4 millones de seguidores en redes sociales en todas las plataformas, esto nos ayuda a crear un efecto de conocimiento de la marca, pero queremos que los clientes lo sientan. Para mi, eso es trascendental en el cambio de cómo los clientes están experimentando la marca.

Es importante ser conveniente, ágil y seguro en las transacciones financieras. Pero también buscamos estar cerca de los clientes, escucharlos y que sean parte de la marca. Por eso abrimos las dos Fan Shop, en Monterrey y Ciudad de México, para que los usuarios puedan vivir la experiencia de conectar lo digital con lo físico.

¿Qué beneficios traen la inteligencia artificial a la banca?

Está cambiando la percepción de cómo apoyar y atender a los clientes para que tomen mejores decisiones, y no solo de una manera generalizada, sino de forma más personalizada. En este sentido, sacamos Heyx, un servicio complementario al tema bancario, con el interés de brindar una mayor oportunidad al cliente de tener acceso para mejorar su perfil de inversión. También ofrecemos HeyGPT, para preguntas de un producto, como qué es una tarjeta de crédito garantizada, qué anualidad tiene o cuántos excesos a cajeros tienen.

Un robot o ejecutivo virtual puede ofrecer los mejores consejos a los clientes para cotizar un crédito, les da un contexto mejor sobre sus transacciones, como su saldo de cuenta de débito y ahorro.

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La nueva gama NUC 14 Pro de ASUS es la más potente y flexible del mercado

Desde que ASUS se ha hecho cargo de los NUC de Intel, este fabricante ha querido mantener una puesta muy fuerte por este tipo de dispositivos compactos. La mejor prueba de compromiso de ASUS con esta gama es la serie NUC 14 Pro, una gama de mini PCs con procesadores de última generación diseñados para cubrir todas las necesidades, desde las más básicas hasta las más exigentes.

Esta nueva gama, además, está preparada para la Inteligencia Artificial gracias a la gama de procesadores Intel Core Ultra de última generación con NPU (Intel AIU Boost) integrada además de CPU (Intel Core Ultra) y GPU (Intel Arc) además de la gama Intel VPro Enterprise para las necesidades más exigentes.

Nueva gama de mini PCs ASUS NUC 14 Pro

Si buscas un mini PC de reducidas dimensiones, pero no quieres renunciar a la potencia que ofrecen los procesadores de Intel de última generación a través de la gama Intel Core Ultra, la NUC 14 Pro de ASUS es la que estás buscando.

Esta nueva gama de mini PCs de ASUS está disponible con los procesadores Intel Core Ultra 7, Intel Core Ultra 3 y Intel Core Ultra 3. Todos estos modelos incluyen los gráficos Intel Arc y la NPU más potente de Intel en estos momentos diseñada para realizar tareas de IA con un consumo de energía reducido. La capacidad máxima de memoria que podemos configurar en estos dispositivos es de 96 GB a través de módulos SODIMM DDR5-5600 MHz de doble canal.

  • En cuanto al almacenamiento, esta gama dispone de una ranura M.2 2280 para SSD NVMe PCIe 4 Gen 4, una ranura M.2 2242 también compatible con PCIe 4 Gen 4 y, además, también es compatible con unidades de disco duro de 2,5 pulgadas con conexión SATA. Está disponible en dos versiones de tamaño, siendo el más alto de todos, el modelo que incluye soporte para un disco duro de 2,5 pulgadas. El chasis más pequeño tiene unas medidas de 117 x 112 x 37 mm mientras que el alto del modelo de mayor tamaño con soporte para un disco duro de 2,5 pulgadas sube hasta los 54 mm.

    Todos los modelos de forman parte de la gama NUC 14 Pro de Intel incluyen soporte para redes Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 e incluyen un puerto ethernet 2.5 G. En cuanto a opciones de conectividad de periféricos, cumplen con las necesidades de cualquier usuario y empresa contando con Thunderbolt 4, HDMI 2.1, USB 3.2 Gen 2 Tipo A y USB 3.2 Gen 2×2 Tipo C y distribuidos de la siguiente forma. En el panel frontal encontramos 1 x USB 3.2 Gen2x2 Tipo C (20Gbps), 2 x USB 3.2 Gen2 Tipo A, 1 x Kensington Lock mientras que, en la parte trasera, dispone de 2 x Thunderbolt 4 Tipo C, 1 x USB 3.2 Gen 2 Tipo A, 1 x 2.0 USB Tipo A, 2 x HDMI 2.1 y 1 x RJ45 LAN Port.

    Por si fueran pocas las prestaciones a nivel de rendimiento y conectividad que nos ofrece, esta gama también incluye soporte para placas de montaje VESA, lo que permite ocultar el PC en la parte trasera del monitor para que desaparezca por completo de nuestro escritorio. Los NUC 14 Pro de ASUS llegan con Windows 11 Pro preinstalado, aunque también se puede utilizar con distribuciones Linux.

  • Las buenas y malas noticias en materia de cambio climático

    Martin WolfLondres / 30.11.2023 00:28:26

    Como era de esperarse, para contener el cambio climático descontrolado, la humanidad está teniendo éxito en lo que mejor sabe hacer —la innovación tecnológica— y fracasando en lo que peor sabe hacer, llegar a acuerdos políticos difíciles.

    La cuestión es si los éxitos de lo primero compensarán los fracasos de lo segundo. La respuesta es que las probabilidades mejoraron, pero aún son insuficientes.

    A estas alturas, hay menos dudas acerca de si la tecnología, con el tiempo, triunfará. No era así cómo se veía hace dos décadas, pero la combinación de la innovación tecnológica con el aprendizaje práctico condujo a una enorme reducción del costo de las energías renovables. La energía solar y la eólica son cada vez más competitivas en comparación con los combustibles convencionales. Ahora es concebible un sistema energético basado en la electricidad limpia.

    Además, al tener en cuenta las otras ventajas de las energías renovables —menos contaminación local y mayor distribución geográfica de los recursos generadores de la energía— al final ganarán, pero es probable que “al final” sea demasiado tarde. La transición energética debe acelerarse. El tiempo es importante.

    Estos puntos se desprenden con fuerza del último “World Energy Outlook” de la Agencia Internacional de la Energía (AIE).

    En el lado optimista, argumenta por primera vez que, según su “escenario de políticas declaradas” (Steps, por su sigla en inglés), basado en las políticas reales de los gobiernos, “se proyecta que cada una de las tres categorías de combustibles fósiles (petróleo, gas natural y carbón) alcance su punto máximo en 2030”. Es la primera vez que se obtiene este resultado en este escenario.

    Sin embargo, desde un punto de vista pesimista, ni siquiera estos cambios grandes y continuos para dejar atrás la abrumadora dependencia que se tiene de los combustibles fósiles serán suficientes para alcanzar las cero emisiones netas en 2050. Por el contrario, se pronostica que el consumo de petróleo y gas natural se estabilice a partir de 2030, en lugar de caer bruscamente, como sería necesario. Para esto se requerirá un despliegue mucho más rápido de las tecnologías de energías limpias y, por tanto, una mayor inversión de lo que se espera.

    Este pesimismo puede entenderse de dos maneras.

    La primera es que las temperaturas promedio de la superficie terrestre ya están por lo menos 1.1 grados por encima de los niveles preindustriales, mientras que las emisiones de gases de efecto invernadero ni siquiera han alcanzado su punto máximo. Si seguimos por el camino actual, no hay casi ninguna posibilidad de limitar el aumento de la temperatura global por debajo de 1.5 grados celsius, como recomiendan los científicos.

    La segunda es que avanzar más rápido en una mejor dirección, tal como lo define la AIE en su escenario de “cero emisiones netas para 2050”, va a requerir de una mayor inversión en fuentes limpias y, por tanto, mayores incentivos y más financiamiento.

    Este último punto será importante para los países emergentes y en desarrollo (aparte de China), donde el financiamiento es escaso, en parte porque los inversionistas consideran que estos destinos son muy riesgosos.

    Por fortuna, la mayor inversión necesaria en energía limpia depende más de la reorientación de la inversión para alejarse de los combustibles fósiles que de un gran aumento general.

    Se espera que los combustibles fósiles representen alrededor de 60 por ciento de la inversión en fuentes limpias en 2023. Esta proporción se reducirá a 10 por ciento en 2030, según el escenario de cero neto 2050.

    Dado este enorme cambio, la inversión total en energía solo necesita aumentar de 3 a 4 por ciento de la producción mundial entre 2023 y 2030.

    La cuestión, entonces, es cómo implementar lo que parece ser una transición más factible y menos costosa.

    El desafío para las políticas que esto plantea es crear un marco político de apoyo. Esto debe abarcar incentivos, regulaciones y financiamiento. En el último de ellos, por ejemplo, el gran desafío es lograr que el financiamiento fluya hacia los países emergentes y en desarrollo. Parte de la solución es utilizar los balances de los bancos multilaterales de desarrollo de manera más imaginativa.

    Los productores de combustibles fósiles, como los Emiratos Árabes Unidos, de igual manera van a obtener pocos beneficios al acelerar la transición para alejarse de aquello de lo que dependen. Las empresas involucradas en la industria de los combustibles fósiles ya no desean avanzar en este cambio.

    Sin embargo, detrás de estos desafíos para las políticas relativamente técnicos se esconden obstáculos políticos. Estos son, sobre todo, distributivos.

    Una vez más, las personas relativamente pobres, incluso en los países ricos, no desean —o se sienten incapaces— de soportar los costos de un auto eléctrico nuevo, una bomba de calor o un mejor aislamiento, si quieren cambiar a un estilo de vida bajo en emisiones. Necesitarán una ayuda significativa, pero eso también creará dificultades políticas.

    Los países de altos ingresos, que en el pasado se beneficiaron de un crecimiento con cantidades significativas de emisiones, ahora necesitan ayudar a los más pobres a transitar por un camino diferente. No sorprende que no esperen ningún beneficio político interno al realizar transferencias de recursos a gran escala al exterior.

    ¿La COP28 acelerará el cambio hacia la energía limpia? La respuesta depende de cómo se aborden las dificultades de distribución, tanto globales como nacionales. La transición energética se ha vuelto más factible y barata de lo que se pensaba. Eso ofrece una oportunidad, aunque los costos aún se deben asumir. Las negociaciones tendrán éxito si los países y las personas capaces de aceptar una responsabilidad considerable están dispuestos a hacerlo.

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    Un bug en Windows 11 «se come» hasta un 10% de potencia del procesador

    Hace unas semanas, Microsoft anunciaba Copilot+, un conjunto de herramientas de IA exclusivo para el sistema operativo Windows 11. Este conjunto de funciones ha recibido muchas críticas, sobre todo, por ser un grave riesgo para la seguridad y privacidad. Ahora las críticas se las lleva por la última actualización de Windows 11 Insiders que eleva el consumo de CPU de manera injustificada.

    Actualmente, Windows 11 apenas está presenta en un 30% de los sistemas, no contando con mucho apoyo. La adopción está siendo muchísimo más lenta de lo que, inicialmente, podía llegar a pensar Microsoft.

    Uno de los motivos de la baja adopción es la gran cantidad de problemas de rendimiento que ha presentado este sistema operativo. También son sus requisitos, muy restrictivos, que dejan fuera a usuarios con sistemas totalmente funcionales. La última actualización de Insiders, eleva el consumo de la CPU en hasta un 10% por culpa de un servicio en concreto.

    Windows 11 consume más CPU por culpa de una función

    La reciente actualización de Windows 11 Insiders lanzada en junio sufre un error persistente de alto uso de la CPU vinculado a un servicio específico. Ha sido el usuario lginmt90 quien reportaba el problema el pasado 5 de junio de 2024 en las fotos de Microsoft. La parte positiva es que este problema se puede corregir manualmente desactivando el servicio multidispositivo de Microsoft.

    Microsoft no ha solucionado el problema para aquellos que quieran utilizar el servicio entre dispositivos. Desde el Centro de Comentarios para miembros de Insiders, ya se ha realizado un acuse de recibo. Jennifer G., ingeniera de Microsoft, ha destacado que «hemos identificado la causa y estamos trabajando para solucionarlo».

    El aumento de consumo del procesador vendría dado por las mejoras en la función de servicio entre dispositivos de Windows 11. Se mejora la sincronización del PC con el smartphone para compartir archivos y demás de una manera más fácil.

    Phone Link sería el culpable del aumento de consumo de recursos del procesador del sistema. Algunos apuntan a los cambios realizados en Cross Device Service del programa Insiders que se lanzó este año.

    Dicho problema supone un aumento de consumo del procesador en un 10% mientras no se usa el servicio. La verdad es que parece una nueva chapuza que la compañía debería solucionar cuanto antes. Que se aumente el consumo de recursos cuando se transfieren archivos tiene sentido, pero, no es normal cuando está en segundo plano.

    Además, si tu PC tiene un procesador sin los nuevos NPU destinados a la IA, posiblemente te muestre una mosca permanente indicándote que tu sistema no es compatible con Copilot. Una función embebida por parte de Microsoft que usarás quieras o no.

    Indicar que recientemente Microsoft ya ha tenido que cambiar sus plantes ante el aluvión de críticas. Recall, una función de Copilot+ que realizaba capturas de pantalla indiscriminadas y que mostraba contraseñas, ha sido modificada. La función ha sido eliminada de Copilot+ de momento, aunque sigue presente dentro del programa Insiders.

    Las funciones de IA agregadas de manera indiscriminada por parte de Microsoft suponen un grave riesgo para la seguridad y privacidad. Son muchos los que advierten del problema y cada vez más usuarios se muestran incómodos con esta tecnología embutida en Windows.

    BCE registra en 2023 primera pérdida anual en dos décadas

    Martin ArnoldFráncfort / 23.02.2024 04:10:43

    El Banco Central Europeo (BCE) anunció su primera pérdida anual en casi dos décadas, lo que llevó a los responsables de la formulación de políticas a arrastrar por primera vez un déficit anual para compensarlo con futuras utilidades.

    La pérdida de mil 300 millones de euros para 2023 refleja el impacto de las tasas de interés más altas que pagaron a los bancos centrales nacionales, que el BCE elevó a un nivel récord en respuesta al mayor aumento de la inflación de su historia.

    El banco central habría registrado una pérdida mucho mayor el año pasado si no hubiera recurrido a los 6 mil 600 millones de euros restantes de provisiones que acumuló en los últimos años para cubrir riesgos financieros.

    El alza de las tasas elevó los gastos netos por intereses del BCE, reflejo de un fuerte aumento de los intereses pagados a otros bancos centrales que comparten el euro, de 900 millones de euros en 2022 a 7 mil 200 millones el año pasado.

    Sin embargo, los intereses que el BCE obtiene de la cartera de bonos adquiridos en la última década no subieron tanto, ya que muchos de ellos son valores de gobierno a largo plazo que mantuvieron bajas sus tasas, o incluso fueron negativas, durante muchos años.

    Es probable que las pérdidas de los bancos centrales sean aprovechadas por los críticos de sus enormes compras de bonos recientes, y todavía hay un caso pendiente en el tribunal constitucional alemán. Las finanzas públicas también se verán afectadas por el fin de los grandes dividendos que los ministros de finanzas estaban acostumbrados a recibir de los bancos centrales.

    Pero si bien la pérdida puede aumentar la presión política sobre el BCE y amenazar su independencia, la mayoría de los analistas creen que no debe importar si los bancos centrales son rentables.

    “No veo ninguna implicación significativa para la política en este momento”, dijo Frederik Ducrozet, jefe de investigación macroeconómica de Pictet Wealth Management.

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    Una preocupación era que los gobiernos pudieran necesitar rescatar a algunos bancos centrales del norte con las mayores pérdidas, como el holandés, pero este riesgo se desvaneció después de que De Nederlandsche Bank acordó un plan con el gobierno para reconstruir su capital a partir de utilidades futuras.

    La desaceleración de las perspectivas financieras del BCE ya lo había obligado a eliminar el dividendo que paga a los bancos centrales nacionales el año pasado. Estos —que ascendieron a 5 mil 800 millones de euros entre 2018 y 2022— suelen ser transferidos por los organismos nacionales a los gobiernos de la eurozona.

    El banco central señaló que “es probable que incurra en pérdidas en los próximos años, pero se proyecta que después vuelva a obtener utilidades sostenidas”. Añadió que su balance está respaldado por su capital y por sus “cuentas de revalorización significativas”, que en conjunto alcanzaron un total de 46 mil millones de euros a finales del año pasado.

    “En cualquier caso, el Banco Central Europeo puede operar eficazmente y cumplir su mandato primordial de mantener la estabilidad de precios independientemente de cualquier pérdida”, añadió.

    La última vez que el BCE registró una pérdida anual fue en 2004, cuando se vio afectado por las pérdidas en el tipo de cambio a causa de la rápida apreciación del euro, pero absorbió esas pérdidas en lugar de trasladarlas al ejercicio siguiente.

    El año pasado, el BCE no obtuvo utilidades, ya que utilizó las provisiones para compensar un déficit de mil 600 millones de euros.

    Desde el año pasado, el BCE se encuentra reduciendo lentamente la cartera de bonos de 4 mil 7 billones de euros que posee junto con los bancos centrales nacionales de la eurozona, al tiempo que los préstamos ultrabaratos que concedió a los bancos comerciales durante la pandemia también han ido venciendo.

    Estas medidas contribuyeron a reducir el balance del eurosistema ―que incluye al BCE y a 20 bancos centrales nacionales- a 6.94 billones de euros a finales del año pasado, frente a un máximo de más de 8.8 billones de euros a mediados de 2022.

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    El jefazo de Xbox dice que ellos también deberían tener una consola portátil

    Durante este fin de semana ha tenido lugar uno de los mayores eventos de videojuegos, el antes conocido como E3 que ya no tiene una representación como tal, pero que heredando su legado, muchas compañías se han unido para crear diversas convenciones en las que presentar sus novedades. Y obviamente una de las mayores novedades que se han presentado son por parte de Xbox, ya que no solo han enseñado sus próximos lanzamientos, sino también sus novedades de hardware.

    Durante el «No E3» hemos podido ver grandes novedades por parte de los diversos estudios dedicados al desarrollo de videojuegos, mostrando grandes cantidades de títulos extremadamente llamativos que van a salir durante los próximos años. Pero también hemos tenido conferencias en las que han participado algunas de las figuras más importantes de la industria del gaming en términos de hardware, como es el caso de Phil Spencer, que durante una entrevista, dejó caer que efectivamente, quiere crear una consola portátil de Xbox.

    Phil Spencer confirma que una consola portátil de Xbox es más que necesaria

    No es nada nuevo ver cómo al director de Microsoft Gaming asegura que desde Xbox es necesario crear un sistema portátil para poder jugar en cualquier parte, ya que hemos visto cómo en varias entrevistas y presentaciones ha dejado caer que es algo en lo que están trabajando. Pero hasta ahora si que es cierto que no había hecho una declaración de intenciones tan directa, ya que cada vez que se le preguntaba sobre si desde Xbox estarían creando una consola portátil, siempre contestaba indicando que para el sería un sueño y que desde Microsoft tienen diversos proyectos de hardware que traen grandes novedades.

    Ahora, prácticamente podemos ver cómo ha prácticamente confirmado que una consola de este tipo está en desarrollo, ya que en una de sus últimas entrevistas, ha indicado que «el equipo está realizando un gran trabajo en torno a diferentes factores de forma y diferentes formas de jugar». Como podemos imaginar, esto es prácticamente una confirmación de que efectivamente, desde Xbox están buscando la forma de entrar en el mercado de las consolas portátiles de una forma que se asemeja más al acercamiento que tienen por ejemplo la ASUS ROG Ally, la Lenovo Legion GO o la Steam Deck, en vez de optar por crear un dispositivo similar a la PlayStation Portal.

  • El objetivo estaría en el modo local, no en crear un dispositivo de streaming

    Durante la misma entrevista en la que Phil Spencer ha indicado que el equipo está trabajando en desarrollar una plataforma de juegos portátil, también ha dejado caer que el sistema estaría orientado realmente a utilizar su propia potencia en vez de optar por una solución basada en el streaming. Conociendo a Xbox, este movimiento tiene sentido si pensamos en que la creación de las Xbox Series S tenía como objetivo utilizar todo el potencial a nivel de juego en la nube que es capaz de ofrecer su suscripción más rentable hasta la fecha, el Game Pass Ultimate.

    Este movimiento realmente no les salió nada bien, por lo que es normal que hayan descartado desde un principio la idea de querer forzar a los usuarios a utilizar aplicaciones de juego en la nube en una consola que quieren crear para competir frente a las soluciones portátiles que hay actualmente en el mercado. De esta forma, podemos esperar que desde Xbox busquen la forma de utilizar todos sus recursos para conseguir lanzar al mercado un dispositivo que aproveche al máximo las funciones tanto de su hardware como de su software de la forma más portable posible.