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Sin apertura de cuentas

Patrick JenkinsCiudad de México / 29.11.2021 00:00:01

Jamie Dimon estuvo en Londres la semana pasada. Entre otras prioridades, el director ejecutivo de JPMorgan le daba un espaldarazo a la última iniciativa de expansión del gigante bancario de Estados Unidos (EU), un despliegue de su marca bancaria minorista en Reino Unido, a través de una iniciativa que es exclusivamente en línea. 

Las grandes ambiciones de JP a nivel mundial contrastan con las perspectivas de muchos bancos europeos. En los últimos meses, la lista de bancos de todo el continente que han optado por abandonar las operaciones en EU se hizo más larga. 

La semana pasada se supo que el banco francés BNP intentaba vender Bank of the West, con sede en San Francisco. Hace un año, BBVA de España vendió su unidad estadunidense a PNC. Durante el verano, HSBC vendió la mayor parte de sus operaciones en EU a Citizens. 

Al mismo tiempo, Citizens emprendió una expansión selectiva en el ámbito de la banca comercial, las fusiones y adquisiciones y los servicios básicos de banca de inversión. En conjunto, todo ello da a lugar a un retorno sobre el capital ordinario tangible —una referencia de rentabilidad— cercano al 14 por ciento en el último recuento, más del doble que cuando se escindió de RBS y no muy lejos de 18 por ciento de JPMorgan. 

La suerte de las operaciones estadunidenses bajo propiedad europea ha sido menos inspiradora. Muchos bancos extranjeros se sienten atraídos por el tamaño del mercado de EU y los márgenes, que suelen ser más grandes que en casa, por no hablar de una economía que parece estar en mejor condición. 

Pero ninguno ha sido capaz de alcanzar la escala necesaria para montar un negocio creíble para competir con participantes nacionales como JPMorgan o Bank of America. La llegada de las fintech se sumó al desafío de competencia. Los costos de cumplimiento regulatorio —mucho mayores después de 2008— resultaron ser una carga desproporcionada para los grupos más pequeños. 

El Dato…

2 mil 800 millones de euros

De utilidades antes de impuestos aporta Santander en EU al grupo financiero

¿El resultado neto? Los bancos europeos tienen un desempeño menor, después de atraer personal de segunda categoría, clientes de segundo nivel, y lo que un exjefe bancario llama “un grave problema de selección negativa” en la estrategia.

Para un banco europeo, esa es casi parte de la estrategia. La operación de préstamos automotrices de alto riesgo de Santander, SCUSA, creció de forma espectacular en los últimos años, captando clientes despreciados por los bancos tradicionales. Y un impulso adicional se produjo gracias a las ganancias inesperadas de efectivo distribuídas como parte del programa de alivio por el covid-19 en EU, que llevaron a millones de familias a derrochar en artículos como coches. 

La operación estadunidense de Santander calladamente ha superado a las operaciones como la de España, Brasil y el Reino Unido para convertirse en una de las que más aporta utilidades para el grupo: generó 2 mil 800 millones de euros de utilidades antes de impuestos de los 11 mil 400 millones de euros de todo el grupo en los primeros nueve meses del año. Como están las cosas, el grupo español parece ser una importante excepción para la tendencia europea más general de fracasos y retiradas, y en su lugar con planes con los que busca la expansión. 

Algunos rivales sostienen que se están gestando problemas. En el punto álgido de un ciclo de endeudamiento, existe el peligro de que se disparen los incumplimientos de pagos, especialmente entre los solicitantes de préstamos de alto riesgo. La crisis de las hipotecas subprime de 2007-08 demostró los peligros potenciales en este ámbito. El año pasado, el grupo se vio obligado a llegar a un acuerdo de 550 millones de dólares (mdd) con las autoridades estadounidenses tras ser acusado de prácticas crediticias agresivas, aunque la dirección actual señala que se han reformado las prácticas. 

Otras críticas que se hacen a las operaciones del Santander en EU, es que están compuestas por un revoltijo de unidades: además de la operación de préstamos de consumo de alto riesgo y una división de banca de inversión, posee un gestor patrimonial en Miami y una operación de banca minorista de baja rentabilidad en Boston. Sin embargo, las sinergias deberían reforzarse en los próximos meses: un plan de compra de la participación minoritaria de 20 por ciento que cotiza en bolsa del banco de consumo permitirá reciclar libremente los depósitos para respaldar la operación de préstamos para coches. Ana Botín, la presidenta ejecutiva de Santander, comenzó su carrera como banquera en JPMorgan. Si a largo plazo realmente puede romper el patrón de ignominia de los bancos europeos en EU, y emular un poco el éxito de Jamie Dimon, es una pregunta abierta.

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srgs

BYD prevé una “masacre” en la industria automotriz china

Kana Inagaki y Edward WhiteMúnich y Shanghái / 10.09.2025 01:46:55

BYD pronosticó una masacre en la industria automotriz china a raíz de las medidas de mano dura de Pekín contra los descuentos agresivos, y advirtió que unos 100 grupos tienen que ser “expulsados” del hipercompetitivo mercado.

La industria automotriz de China se encuentra en el primer plano de los ataques del presidente Xi Jinping contra las encarnizadas guerras de precios derivadas del exceso de capacidad de fabricación.

Funcionarios del gobierno culparon a los descuentos agresivos, conocidos como neijuan o “involución”, en varias industrias de exacerbar la deflación.

Sin la capacidad de ofrecer descuentos para atraer clientes, “algunos de los fabricantes de equipos originales terminarán siendo expulsados”, dijo Stella Li, vicepresidenta ejecutiva de BYD, en el contexto del Salón del Automóvil de Múnich. “Incluso 20 firmas de equipo original son demasiados”, señaló.

Hasta ahora, alrededor de 130 fabricantes se han disputado una participación en el mercado automotriz más grande del mundo para vehículos totalmente eléctricos de batería e híbridos enchufables.

Sin embargo, Li y otros ejecutivos de empresas globales del sector automotriz pronostican ahora una reducción en el número de empresas, luego de un notable periodo de rápido crecimiento de las ventas y una caída en los precios de los vehículos eléctricos fabricados en China.

De las 129 marcas que vendían autos eléctricos e híbridos en 2024, la consultora AlixPartners estima que 15 seguirán siendo financieramente viables para 2030. Xpeng, rival de BYD, ya había pronosticado que la industria mundial se reduciría a solo 10 empresas en la próxima década.

Li indicó que BYD se beneficiará de una menor competencia de precios, argumentando que los clientes se inclinarán a elegir coches basándose en otros criterios, como la tecnología y la experiencia de conducción; sin embargo, BYD, que compite con Tesla por el título de fabricante de vehículos eléctricos más grande del mundo, no se vio a salvo de las presiones internas del gobierno, según los analistas.

El grupo reportó utilidades netas e ingresos inferiores a lo esperado para el segundo trimestre, afectado por las medidas de mano dura de Pekín contra las prácticas de pago a proveedores a largo plazo y los descuentos.

Citi recortó de forma drástica sus pronósticos de ventas anuales de BYD —de 5.8 millones de vehículos este año, 7.2 millones el próximo y 8.4 millones en 2027— a 4.6 millones, 5.4 millones y 6 millones, respectivamente. Esto se compara con las ventas de 4.3 millones de unidades del año pasado.

Li restó importancia a las preocupaciones sobre el impacto a largo plazo de la campaña del gobierno en el desempeño de BYD, pero reconoció que es probable que más empresas chinas busquen crecimiento en el extranjero, dada la intensa competencia que persiste en el mercado nacional.

BYD y otras marcas chinas ampliaron sus ventas en Reino Unido ofreciendo vehículos eléctricos e híbridos enchufables asequibles con tecnología avanzada. La firma estatal Changan también tuvo su lanzamiento en mercado británico como parte de su expansión internacional.

“Creo que nuestras utilidades se mantendrán sólidas”, dijo Li. “Creo que veremos más empresas chinas llegar al extranjero, pero el mercado internacional no es tan sencillo”.

Con información de: Gloria Li en Hong Kong

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Ahora será más fácil monitorizar tu CPU con el Administrador de tareas de Windows

Para muchas personas resulta extremadamente importante conocer cómo funcionan sus componentes en cada momento, es por ello que resulta necesario instalar una serie de herramientas que permitan monitorizar cada una de las piezas de hardware, aunque esto podría cambiar con una nueva actualización de Windows ya que permitiría conocer una mayor cantidad de detalles sobre el funcionamiento de la CPU mediante el Administrador de tareas.

El Administrador de tareas de Windows ofrece una gran cantidad de funciones pero una de las más utilizadas, junto con la que permite finalizar cualquier proceso, es la que ofrece la capacidad de monitorizar ciertos recursos del ordenador. La pestaña de «Rendimiento» ofrece una visualización general de los principales componentes del PC, la CPU, la RAM, la GPU, los dispositivos de almacenamiento e incluso la conexión de red. Pero estos detalles son bastante sencillos en comparación con los que tienen las aplicaciones específicas para monitorizar cómo funciona un PC, aunque una nueva actualización permitiría conocer todos los detalles avanzados sobre el uso del procesador.

Más funciones y más información, así será el nuevo administrador de tareas

Uno de los mayores problemas que tiene Windows es la limitación que ofrece en ciertas funciones, el administrador de tares por ejemplo pese a dar una serie de datos bastante fiables no los representa bien al 100%, haciendo que técnicamente tengan algún que otro fallo. Esto es algo que sucede con la pantalla de monitorización que ofrece para la CPU, ya que no muestra realmente el uso del procesador como debería al centrarse en valores poco realistas ya que actualmente no muestra con exactitud los datos, mostrando valores inferiores a los reales.

El motivo por el que esto sucede tiene relación con cómo basa el cálculo del reloj, ya que en lugar de mostrar gráficos relacionados con la frecuencia real o el modo boost simplemente utiliza la frecuencia de reloj base más lenta que tiene el propio procesador. Esto básicamente limita que el procesador se muestre como que funciona al 100% pese a estar por encima de esto, si por ejemplo tiene un overclock obviamente está funcionando por encima de la frecuencia base pero esto no lo muestra pese a que realmente si que está funcionando por encima, algo que únicamente se puede comprobar en la pestaña de «Detalles» sumando de forma manual los números que aparecen en el uso del procesador.

Para poder conocer el uso real de la CPU por lo general es necesario hacer uso de otras aplicaciones, pero Microsoft está tratando de implementar una lectura mucho más detallada de la CPU en el administrador de tareas, algo que ya ha llegado a su versión a la versión Insider Preview Build 26120.3360 de Windows 11. En este caso la compañía ha indicado que están comenzando a hacer varios cambios sobre el Administrador de tareas para que muestre de forma realista cómo están funcionando los componentes:

«Estamos empezando a implementar un cambio en la forma en que el Administrador de tareas calcula la utilización de la CPU para las páginas Procesos, Rendimiento y Usuarios. El Administrador de tareas utilizará ahora las métricas estándar para mostrar la carga de trabajo de la CPU de forma coherente en todas las páginas y alinearse con los estándares del sector y las herramientas de terceros. Para compatibilidad con versiones anteriores, hay disponible una nueva columna opcional llamada Utilidad de CPU (oculta por defecto) en la pestaña Detalles que muestra el valor anterior de CPU utilizado en la página Procesos.»

Lyor Cohen, director global de música en YouTube

Ludovic Hunter-TilneyCiudad de México / 22.11.2021 00:00:02

El almuerzo con Lyor Cohen comienza con un movimiento de jefe. El director mundial de música de YouTube, que antes era el máximo responsable de la discográfica de rap neoyorquina Def Jam, entra enérgicamente en Sautter, una tienda de puros situada en Mount Street, Mayfair. Inclina su alto cuerpo hacia delante para inspeccionar la mercancía. “Te vas a fumar uno conmigo”, me dice mientras escoge dos puros cubanos Partagas Serie D No. 5. 

“¿Es fumador de puros?”, dice la mujer detrás del mostrador con acento hispano. Se refiere a mí y, no, no lo soy. “Este es un puro muy fuerte”, advierte la vendedora. “Haremos que empiece desde la cima”, dice Cohen con desparpajo. 

El hombre que una vez fue apodado “Mr Handle-It-Make-It-Happen” (el señor que lo maneja y hace que suceda) sale con los puros. Tiene fama de ser un duro negociador y competidor implacable. 

Comenzó su carrera musical en la parte más difícil, como road manager del grupo de rap Run-DMC en la década de 1980. En 1988 se convirtió en copresidente de Def Jam Records y dirigió la primera oleada de estrellas del rap, como LL Cool J, Beastie Boys y Public Enemy. Poco más de una década después, negoció la venta de una participación de 40 por ciento de la discográfica de la que era copropietario por 130 millones de dólares (mdd). 

El “improbable rey del rap”, como lo llamó Newsweek, se trasladó a Warner Music Group en 2004, supervisando su movimiento de las ventas físicas a la música digital. En 2013, cofundó el sello independiente 300 Entertainment, cuya alineación incluye a las actuales estrellas del rap Young Thug y Megan Thee Stallion. 

Pero, para consternación de sus colegas de la industria musical, abandonó el barco para irse a YouTube en 2016, cambiando de bando en las escaramuzas entre los sellos discográficos y los grandes grupos de tecnología. Como líder de la división musical de la plataforma de Google, presidió el relanzamiento de YouTube Music en 2018, un servicio de streaming para suscriptores de paga. El mes pasado se reveló que se había alcanzado el hito de los 50 millones de suscriptores, superando las expectativas de los analistas. Mientras tanto, los ingresos publicitarios de YouTube en el segundo trimestre de este año fueron de 7 mil mdd, un aumento de 84 por ciento con respecto a la cifra de 2020. 

A sus 62 años, Lyor Cohen se encuentra en la soleada cima de una exitosa carrera profesional en la industria musical. 

Él Dice…

“Si cortas a un francés, sangra cine. Si cortas a una persona del Reino Unido, sangra música. Así que, ¿por qué no estar aquí? La mejor música sale del Reino Unido”

El plan es fumar y hablar, y luego ir por unos sándwiches para llevar y charlar un poco más. Se aficionó a los puros a los 16 años, después de sacar uno de las provisiones de su padrastro. 

Los músicos y compositores se quejan de que los servicios de streaming, como YouTube, no les pagan lo suficiente. Sin embargo, según Lyor Cohen, el streaming es la marea creciente que eleva todos los barcos. El año pasado, YouTube pagó más de 4 mil millones de dólares a la industria musical, frente a los más de 3 mil mdd que pagó del año anterior. 

Los 50 millones de suscriptores de paga de YouTube Music son una pequeña parte de los más de 2 mil millones de personas que visitan la plataforma de YouTube cada mes con fines relacionados con la música. Los primeros pagan para evitar los segundos de anuncios que tienen que ver. 

La próxima etapa de expansión la va a supervisar Cohen desde Londres.

Si cortas a un francés, sangra cine. Si cortas a una persona del Reino Unido, sangra música. Así que, ¿por qué no estar aquí? La mejor música sale del Reino Unido”, dice sobre la reubicación. 

Nació en Nueva York de padres judíos israelíes que regresaron a Israel cuando él era pequeño. Después de separarse, se mudó con su madre a California, donde ella se casó de nuevo. 

Su madre, que aún vive en California, tiene 91 años. Por fin entendió en qué consistía su novedoso trabajo, cuando él utilizó YouTube para encontrar una canción de un grupo que a ella le gustaba cuando era adolescente. “Mi madre se voltea a verme y me dice: ‘Sabes, hijo, tienes un buen trabajo’. Fue uno de los momentos más emocionantes de mi vida”.

Habla de querer crear una nueva era de cooperación entre las discográficas y las compañías de tecnología. “He conseguido que la relación deje de ser simplemente transaccional y se convierta en una relación de entendimiento y asociación”. 

En las oficinas de Def Jam, Cohen era llamado “Little Israel (Pequeño Israel). Como hombre judío blanco en una cultura musical mayoritariamente afroamericana, era un externo. “Nunca tuve fricciones. Todo era amor”, dice. “Nunca me topé con antisemitismo”. 

Otro nombre que le pusieron en los círculos del rap neoyorquino fue el de Lansky, en honor al célebre mafioso judío Meyer Lansky. “Les dije: entiendo lo que quieren decir y se los agradezco. Pero preferiría que me llamaran Albert Einstein. Intentaban halagarme. Traté de explicarles lo que significa ser judío. No me gustaban las referencias al dinero”. 

A Lyor Cohen le gusta su reputación de hombre de negocios agresivo. ¿Todavía es así ahora? “Absolutamente”, responde. ¿Cómo encaja eso con el discurso de fomentar el entendimiento y la asociación entre YouTube y el resto

“Lo hago agresivamente”, dice sin perder el ritmo. “Me inclino por eso. Estoy muy concentrado en lo que hago. No soy flojo al respecto”. 

Es hora de irse. Pagué por los puros y un par de cafés, pero no los sándwiches. El problema es que solo tengo un billete de 20 libras, que no es suficiente. “¿No puedes darme las 20 libras y decir que me diste las 38?”, dice Cohen. El trato se cierra con un choque de puños. Esta vez parece que es a mi favor.

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srgs

Más de 15 juegos de esta carismática saga de estrategia en tiempo real por sólo 6 euros en Steam, perfectos para celebrar la liberación de su código fuente y empezar a modearlos

Un nombre que siempre se ha asociado al género de la estrategia en tiempo real (o RTS) es Westwood Studios. El equipo responsable de muchos de los padres del género estuvo en la palestra año sí, año también, gracias a su extenso portafolio de juegos icónicos para los géneros que trataban. Si bien no fue el único, los RTS eran su especialidad para muchos; no sólo por ser los creadores de la mejor versión de Dune para ordenadores, sino por ser los creadores de Command & Conquer.

La saga heredera del videojuego de estrategia ambientado en las novelas de Frank Herbert fue una de las principales impulsoras del género en compatibles durante los 90, y también pionera en el terreno de los e-sports aunque sin igualar el impacto de algunos de sus congéneres como Starcraft. Pero a raíz de la liberación del código fuente de sus principales juegos (y a la compatibilidad con Steam Workshop de otros tantos), toda la colección de Command & Conquer está casi regalada en Steam.

Un padre fundador del género de la estrategia

No estamos hablando de una saga oscura o experimental -aunque por desgracia hoy en día es más una vieja gloria tras el desastre en lanzamiento y acogida de su última entrega. Command & Conquer sentó las bases -junto con su antecesor espiritual Dune II- de muchos de los ”tropos” de los juegos de estrategia y que muchas otras compañías replicaron con acierto y originalidad (desde Blizzard hasta Ensemble Studios y Microsoft con obras como Warcraft o Age of Empires).

Si bien los primeros Command & Conquer eran muy sencillos y simples en su ”game loop” (amasar un recurso, contruir instalaciones de producción y generar unidades para acabar con las de nuestro rival), es esa simplicidad lo que los hacía tan adictivos, y también recomendables para cualquier tipo de fan, desde el más veterano hasta el más neófito.

Con el paso del tiempo, la saga evolucionó de forma acorde con los gustos de los fans en el género en el terreno técnico y añadiendo algunas sorpresas en el terreno jugable, siendo los mejores exponentes de esas novedades título como Command & Conquer 3, o Red Alert 2. El universo de Command & Conquer además fue pionero en la presentación de sus tramas y misiones al tener todos los juegos de la saga ‘cutscenes’ filmadas en vídeo con actores reales; y en las más recientes entregas es fácil identificar a muchas estrellas del cine y la TV en los roles principales (Michael Ironside, Grace Park, Tim Curry, David Hasselhof, Michael Biehn…).

Sí, eran escenas, guiones y personajes que podían ser algo vergonzantes o ”cringe” (especialmente las de Red Alert 2 y 3, que también rozan el racismo o la cosificación de las mujeres protagonistas, pero nunca de una forma altamente ofensiva sino cómica), pero no cabe duda el impacto que tuvieron ya no sólo dentro de su género sino del gaming; muchos estudios optaron por adoptar esta fórmula o tratar de refinarla mediante introducción de escenas cinemáticas hechas con el propio motor del juego.

17 juegos Command & Conquer por 6 euros

Volviendo al presente, Command & Conquer es una saga que ha estado intentando resucitar, aunque los géneros elegidos distan mucho de aquel juego original de 1995 (Tiberian Dawn), centrandose en las experiencias Free-2-Play para Android o iOS. Los fans saben lo que quieren, y no es raro ver como incluso los juegos más decanos de la saga todavía son disfrutados por una reducida pero fiel legión de fans.

Electronic Arts, poseedora de los derechos de la saga, es consciente de esto, y parece que está intentando revivirla. No sólo por el hecho ya mencionado de que el código fuente de los principales juegos este disponible para ser modificados por los usuarios, sino porque en plena pandemia lanzó un remaster de libro de los dos primeros juegos de la saga: Command & Conquer y Red Alert 1; e iban más alla del lavado de cara, con optimización de la jugabilidad y una galería de extras para ambos juegos con making off incluidos que es una delicia para los fans e ”historiadores” de estos juegos.

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Pero lo que nos ocupa aquí, es el hecho de que tenemos la colección completa de la saga (incluidos esos dos juegos del remaster pero en sus versiones originales, sin mejoras), y todas sus expansiones por sólo 6 euros, un 30% de lo que nos costarían. Yo que vosotros no me lo pensaría mucho. Es una colección que os garantizará docenas (si no cientos) de horas para verlo todo de ellas, y también se incluyen sus expansiones y spin offs más conocidos y apreciados, como el mítico Generals. Aún así, tampoco os lo penséis demasiado, ya que sólo tenemos hasta el 13 de marzo.

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Morena busca reducir la semana laboral

Harriet ClarfeltCiudad de México / 01.12.2023 21:56:59

En el centro histórico de la Ciudad de México hay una calle que lleva el nombre de Artículo 123, en honor a una venerada cláusula de la Constitución que consagró los derechos de los trabajadores hace un siglo. Redactada durante una sangrienta revoluciónun pilar central del texto era la jornada laboral de 8 horas, con un día de descanso, y un máximo de 48 horas a la semana.

Los legisladores de Morena en la Cámara de Diputados quieren reducir el límite a 40 horas, tras los cambios que se introdujeron en Chile y Colombia a niveles similares. La jornada laboral de los mexicanos es una de las más largas de la OCDE. Alrededor de 15 millones de personas trabajan más de 48 horas semanales, según el Inegi.

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“Los mexicanos trabajamos mucho”, dice Juan Contreras, un encargado de estacionamiento. “Es nuestra cultura, de nuestros padres, abuelos que trabajaban en el campo… largas jornadas con muy poca remuneración”.

Sin embargo, el sector privado se opone a la reducción propuesta, advirtiendo que esto significaría costos más altos, agravaría la creciente escasez de mano de obra y aumentaría la proporción de trabajadores en el sector informal.

El debate se produce después de varios años de mejoras notables para los trabajadores formales bajo el gobierno de Andrés Manuel López Obrador. El salario mínimo aumentó más del doble y se puso freno a una práctica de subcontratar trabajadores para evitar el pago de prestaciones. Los contratos sindicales, que a menudo protegían a las empresas más que a los trabajadores, ahora deben someterse a votaciones democráticas.

Al mismo tiempo, el desempleo es inferior a 3 por ciento y el salario promedio diario en el sector formal aumentó casi 20 por ciento en términos reales en los últimos cinco años. Pero los líderes empresariales dicen que la propuesta de recortar la jornada laboral regular significaría que las empresas tendrían que encontrar cómo cubrir 105 millones de horas extra a la semana, probablemente con 2.6 millones de trabajadores, a un costo de 360 mil mdp.

“El gran impacto de las iniciativas para reducir la semana de trabajo no generaría una mayor productividad ni más tiempo libre para los trabajadores… aumentaría los costos laborales”, dijo Lorenzo Roel, presidente de la comisión laboral del CCE, estimando que los costos laborales aumentarían entre 25 y 40 por ciento para diferentes empresas.

La propuesta que está sobre la mesa es una semana laboral de cinco días, con una jornada máxima de ocho horas con efecto inmediato. Requiere un cambio constitucional, lo que significa que Morena necesita algunos votos de la oposición para alcanzar la mayoría requerida de dos tercios.

Los esfuerzos de reforma laboral existentes se centran en la economía formal. Pero más de la mitad de los trabajadores de México están en el sector informal, lo que significa que son más vulnerables a condiciones abusivas y es probable que sus empleadores sigan siendo más pequeños y menos productivos que sus competidores formales.

En casi dos décadas, la proporción de trabajadores informales solo ha reducido de 59 al 55 por ciento, según el Inegi. Pocos políticos han tomado medidas difíciles para reducirlo aún más, como construir un sistema de salud unificado o emprender una reforma fiscal.

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Goldman cede y subirá salario a jóvenes tras quejas por fatiga

Stephen Morris, Tabby Kinder y Joshua FranklinLondres, Hong Kong y NY / 03.08.2021 02:05:45

Goldman Sachs se convirtió en el último de los grandes bancos de inversión estadunidenses en elevar los salarios del personal subalterno en respuesta a las quejas sobre el agotamiento del personal de nueva incorporación atrapados en un auge de negocios durante la pandemia.  

La remuneración de los analistas de primer año que ahora ganan un salario base de 110 mil dólares, subirá a 125 mil dólares en su segundo año, de acuerdo con personas familiarizadas con la decisión. Los que se encuentran en las filas de asociado de un nivel más alto recibirán un aumento para llegar a 150 mil dólares.  

Las cifras no incluyen bonos anuales, que pueden ser múltiplos de los salarios en años pujantes.

Goldman no quiso hacer comentarios.  

Estos aumentos significan que Goldman tendrá uno de los paquetes de salarios iniciales más generosos en la industria, después de que pagaba a los banqueros jóvenes una cantidad menor a la que recibían sus pares, de acuerdo con Wall Street Oasis, una página web que da seguimiento a las remuneraciones.  

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David Solomon, director ejecutivo de Goldman, dijo el mes pasado que el banco “se va a asegurar de que nuestros salarios sean competitivos”.  

“Estamos actuando. Y yo les diría que esperen a vernos pagar apropiadamente durante nuestro ciclo normal”, dijo Solomon.  

En lo que va de 2021, las comisiones de la banca de inversión mundial aumentaron un 22 por ciento año con año para ascender a 84 mil 400 millones de dólares (mdd), de acuerdo con los datos de Refinitiv. La participación de Goldman en el total de las comisiones subió a 7.5 por ciento en comparación con el 6.6 por ciento en el mismo punto de 2020.  

La avalancha de fusiones y adquisiciones y ofertas públicas iniciales aumentaron la carga de trabajo de los banqueros jóvenes. 

 Se produjo un feroz debate interno sobre la remuneración en Goldman. Algunos ejecutivos de alto nivel argumentaron que aumentar los salarios de los ejecutivos subalternos, que son fijos y no se pueden reducir fácilmente, podría sentar un “peligroso precedente” y atraer a “mercenarios”, informó el Financial Times el mes pasado. 

 Pero los rivales, así como las preocupaciones de que podría perder a su personal junior más prometedor frente a los grupos de capital privado o de tecnología, que ofrecen salarios comparables y a menudo tienen un mejor equilibrio de trabajo y vida personal, obligaron al banco a emprender acciones. 

 Morgan Stanley le informó a los nuevos analistas la semana pasada que ganarían 100 mil dólares al año, y los de segundo año se llevarían a casa 105 mil dólares, en comparación con 85 mil y 90 dólares, respectivamente.

Esto se produce después de aumentos que van de 15 mil a 25 mil dólares al año en JPMorgan Chase, Barclays, Citigroup, Bank of America y otros, que ahora también pagan a los nuevos empleados alrededor de 100 mil dólares. 

Credit Suisse y Jefferies también ofrecieron a los empleados más jóvenes beneficios como un bono de única ocasión de “estilo de vida” y una bicicleta estática Peloton gratuita.  

“En nuestra conversación con participantes de la industria, hemos escuchado en los últimos trimestres acerca de presión al alza en la compensación en todos los niveles, desde personas de alto nivel hasta los niveles subalternos”, dijo Peter Torrente, líder nacional del sector de banca y mercados de capital de KPMG.  

El tema del agotamiento entre los empleados más jóvenes llegó a ser particularmente delicado en Goldman después de que un grupo de personal del primer año habló acerca del efecto de las agotadoras horas de trabajo sobre su salud mental.  

En una presentación que fue muy compartida, afirmaron que trabajan 95 horas a la semana con 5 horas de sueño por noche a partir de las 3 de la mañana. En respuesta, Goldman prometió contratar más personal para distribuir la carga y asegurar que los empleados junior tengan libres algunos de sus fines de semana, a menos de que trabajen en un acuerdo activo.  

Ese incremento de la remuneración se produce cuando los bancos de Wall Street tratan de atraer al personal de nuevo a las oficinas. 

Salamon aplicó una línea dura en Goldman contra los arreglos flexibles cuando vuelvan a abrir las oficinas en EU. Calificó el trabajo desde casa como “una aberración que vamos a corregir lo antes posible”. 

James Gorman, director ejecutivo de Morgan Stanley, ha sido igualmente severo, diciéndole al personal: “Si pueden ir a un restaurante en Nueva York, pueden venir a la oficina”.

En contraste, otros bancos como Citigroup y UBS pregonan su adopción de prácticas laborales híbridas como una ventaja de reclutamiento.

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Parece sacado de una película, este mini PC con dos pantallas es único en el mundo

Para muchas personas desarrollar un sistema informático alrededor de un SBC como son las Raspberry Pi son proyectos que además de resultar útiles les permiten medir su creatividad. Por este motivo las Cyberdeck es el tipo de mini PC perfecto para este tipo de usuarios, aunque hay modelos que logran llamar más la atención que otros, como este con diseño futurista.

Las Raspberry Pi así como otros SBC ofrecen la posibilidad de crear una gran cantidad de sistemas distintos, podemos encontrar que hay proyectos con el objetivo de recrear las consolas retro de hace años, otros se centran en aplicar las funciones de un ordenador a otros objetos e incluso hay quienes directamente lo utilizan para crear un asistente personal potenciado por IA. Pero entre todos estos proyectos también se encuentran las Cyberdeck, un tipo de ordenador que destaca principalmente por la capacidad que hay a la hora de modificarlos, ya que al final son creaciones que una persona lleva a cabo con el objetivo de darle un diseño único.

Por este motivo hay algunos que resultan extremadamente llamativos, no solo por las capacidades que tienen en términos de personalización a nivel de software, sino también por la estética que los usuarios crean para diferenciarlos del resto.

Un modelo de Cyberdeck que destaca por su aspecto y funcionalidad

Fabricar un sistema desde cero conlleva una gran complejidad, hay usuarios que diseñan sus propios PCB para luego soldar una serie de chips específicos que les permitan crear el dispositivo de sus sueños. Pero esto puede limitar bastante las capacidades del sistema, motivo por el que muchas personas deciden elegir una Raspberry Pi como núcleo del mismo. En este caso, el YouTuber SECTOR 07 ha publicado un detallado proyecto que combina un aspecto futurista con las funcionalidades de un ordenador completo, todo esto sin perder las capacidades que ofrecen algunas de las implementaciones del SBC como el GPIO.

  • El objetivo que tenía en un principio el creador de esta Cyberdeck estaba en experimentar, creando prototipos distintos que tuviesen un aspecto llamativo. Y en este caso lo ha logrado, ya que el diseño implementa una carcasa única impresa en 3D que permite sostener dos pantallas táctiles de 9 pulgadas. Estas pueden cambiar de orientación, tal y como demuestra SECTOR 07 pueden girarse en orientación vertical y horizontal de forma completamente independiente.

    El núcleo de este ordenador futurista es una Raspberry Pi 5 además de apoyarse en otros PCB creados por él mismo para terminar de hacer todos los componentes internos que permiten expandir los pines GPIO del SBC para adaptarlos a ciertos aspectos como los botones adicionales, o el propio teclado, que es un modelo mecánico con switches intercambiables llevando la personalización a otro nivel.

    Uno de los aspectos más llamativos que ofrece este sistema está en la capacidad que tiene de retirar fácilmente la Raspberry Pi, esta se sitúa en la parte derecha de la Cyberdeck en un compartimento al que se puede acceder de forma sencilla, tan solo requiere retirar el cabezal GPIO y el USB conectado para poder sacarla.

  • El jefazo de Xbox dice que ellos también deberían tener una consola portátil

    Durante este fin de semana ha tenido lugar uno de los mayores eventos de videojuegos, el antes conocido como E3 que ya no tiene una representación como tal, pero que heredando su legado, muchas compañías se han unido para crear diversas convenciones en las que presentar sus novedades. Y obviamente una de las mayores novedades que se han presentado son por parte de Xbox, ya que no solo han enseñado sus próximos lanzamientos, sino también sus novedades de hardware.

    Durante el «No E3» hemos podido ver grandes novedades por parte de los diversos estudios dedicados al desarrollo de videojuegos, mostrando grandes cantidades de títulos extremadamente llamativos que van a salir durante los próximos años. Pero también hemos tenido conferencias en las que han participado algunas de las figuras más importantes de la industria del gaming en términos de hardware, como es el caso de Phil Spencer, que durante una entrevista, dejó caer que efectivamente, quiere crear una consola portátil de Xbox.

    Phil Spencer confirma que una consola portátil de Xbox es más que necesaria

    No es nada nuevo ver cómo al director de Microsoft Gaming asegura que desde Xbox es necesario crear un sistema portátil para poder jugar en cualquier parte, ya que hemos visto cómo en varias entrevistas y presentaciones ha dejado caer que es algo en lo que están trabajando. Pero hasta ahora si que es cierto que no había hecho una declaración de intenciones tan directa, ya que cada vez que se le preguntaba sobre si desde Xbox estarían creando una consola portátil, siempre contestaba indicando que para el sería un sueño y que desde Microsoft tienen diversos proyectos de hardware que traen grandes novedades.

    Ahora, prácticamente podemos ver cómo ha prácticamente confirmado que una consola de este tipo está en desarrollo, ya que en una de sus últimas entrevistas, ha indicado que «el equipo está realizando un gran trabajo en torno a diferentes factores de forma y diferentes formas de jugar». Como podemos imaginar, esto es prácticamente una confirmación de que efectivamente, desde Xbox están buscando la forma de entrar en el mercado de las consolas portátiles de una forma que se asemeja más al acercamiento que tienen por ejemplo la ASUS ROG Ally, la Lenovo Legion GO o la Steam Deck, en vez de optar por crear un dispositivo similar a la PlayStation Portal.

  • El objetivo estaría en el modo local, no en crear un dispositivo de streaming

    Durante la misma entrevista en la que Phil Spencer ha indicado que el equipo está trabajando en desarrollar una plataforma de juegos portátil, también ha dejado caer que el sistema estaría orientado realmente a utilizar su propia potencia en vez de optar por una solución basada en el streaming. Conociendo a Xbox, este movimiento tiene sentido si pensamos en que la creación de las Xbox Series S tenía como objetivo utilizar todo el potencial a nivel de juego en la nube que es capaz de ofrecer su suscripción más rentable hasta la fecha, el Game Pass Ultimate.

    Este movimiento realmente no les salió nada bien, por lo que es normal que hayan descartado desde un principio la idea de querer forzar a los usuarios a utilizar aplicaciones de juego en la nube en una consola que quieren crear para competir frente a las soluciones portátiles que hay actualmente en el mercado. De esta forma, podemos esperar que desde Xbox busquen la forma de utilizar todos sus recursos para conseguir lanzar al mercado un dispositivo que aproveche al máximo las funciones tanto de su hardware como de su software de la forma más portable posible.

  • Discovery transmitirá los Juegos Olímpicos por streaming

    Murad Ahmed y Anna NicolaouCiudad de México / 11.01.2021 00:00:01

    Discovery hace una apuesta en su acuerdo de mil 300 millones de euros para transmitir los Juegos Olímpicos e impulsar los números de suscriptores de su nuevo servicio de streaming, ya que el grupo estadunidense de televisión apuesta a que el deporte en vivo le permitirá competir contra las ofertas de sus rivales Disney, Apple y Netflix

    El nuevo servicio en línea Discovery Plus se estrenará en Estados Unidos (EU) y en varios países europeos, entre ellos Italia y los Países Bajos, este lunes, con el objetivo de seguir a los espectadores que se alejan de las cadenas de televisión en favor de las plataformas de internet. 

    El lanzamiento tiene lugar en el periodo previo a los juegos de Tokio, que se tiene programado para comenzar en julio de 2021. Eurosport, la cadena deportiva propiedad de Discovery, pagó mil 300 millones de euros por los derechos exclusivos de transmisión del evento deportivo más grande del mundo en toda Europa hasta 2024. 

    Andrew Georgiou, presidente de Eurosport, mencionó que Discovery Plus será el único lugar donde los espectadores tienen garantizado un total acceso a cada minuto de los Juegos Olímpicos en vivo en muchos países europeos. 

    “Los Juegos Olímpicos son una de las oportunidades más amplias para atraer a un gran número de personas a Discovery Plus… gente que querrá verlos y permanecer con nosotros más allá de los Juegos Olímpicos”, dijo. 

    Pero la estrategia difiere de forma arriesgada de cómo los servicios de streaming en línea se han desarrollado hasta la fecha. Debido a que Netflix, Disney y Apple hasta el momento se niegan a unirse a las cadenas de televisión tradicionales en la licitación de los derechos de eventos deportivos. 

    El Dato…

    1,300 millones de euros …

    Pagó Discovery por los derechos de transmisión de los Juegos de Tokio 2021

    Amazon ha sido el más dispuesto a entrar en la refriega, adquiriendo los derechos de algunos partidos de la National Football League (NFL) en Estados Unidos y de la English Premier League en el Reino Unido en un esfuerzo para amarrar a los aficionados a los deportes a su servicio Prime y streaming. 

    Sin embargo, incluso un gigante como Amazon hasta el momento ha evitado contratos por valor de cientos de millones de dólares, el tipo de tarifas que llegaron a pagar regularmente los grupos de televisión de paga como Fox en EU y Sky en Europa por eventos deportivos de élite en la última década. 

    Gregoriou dijo que el objetivo de Discovery es reconstruir el “paquete” de ofertas deportivas junto con programación de entretenimiento para las audiencias más jóvenes en línea. 

    Dijo que los Juegos Olímpicos tienen un amplio atractivo que debe resultar en nuevos suscriptores para Discovery Plus, con la creencia de que la compañía también puede conservarlos con los programas que se hicieron para otras cadenas de entretenimiento, como TLC, Animal Planet y Oprah Winfrey Network. 

    Sin embargo, François Godard, analista de Enders Analysis, pone en duda que la estrategia funcione porque los Juegos Olímpicos solo se celebran cada dos años y los fanáticos del deporte preferirán gastar en servicios de streaming que muestren eventos más regulares. 

    “Los Juegos Olímpicos pueden ser una oportunidad para elevar el perfil de (Discovery)”, dijo Godard. “Pero van a necesitar acuerdos de distribución con los operadores de televisión de paga para un crecimiento de suscriptores”. 

    Los términos del acuerdo de Eurosport para los Juegos Olímpicos, que comenzó en 2018, también difieren según el país, ya que muchas naciones tienen reglas de transmisión que dictan que los Juegos Olímpicos también tienen que transmitirse en canales abiertos. 

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    Georgiou dijo que Eurosport está en conversaciones para adquirir los derechos de transmitir los deportes que solo aparecerían exclusivamente en Discovery Plus, en busca de un evento que pueda replicar lo que The Mandalorian, una serie de televisión inspirada en Star Wars, hizo para atraer suscriptores a Disney Plus. 

    Sin embargo, Discovery espera perder entre 200 y 300 millones dólares (mdd) más en su negocio de streaming este año de lo que perdió el año pasado, ya que invierte en contenido, mercadotecnia y tecnología para implementar el nuevo servicio de streaming. 

    La compañía detrás de los canales de cable como Food Network y HGTV reportó ingresos netos de 300 mdd sobre ingresos de 2,600 mdd en los tres meses hasta septiembre. Las acciones de Discovery recibieron un fuerte golpe por la pandemia, pero lograron reducir las peores pérdidas, dejando a las acciones con una caída de 10 por ciento en el año. 

    Michael Nathanson, analista de MoffettNathanson, cuestionó si el servicio de streaming, con un precio de 5 dólares al mes, puede ser un “bote salvavidas lo suficientemente grande” para la compañía mientras se enfrenta a un mercado de televisión en declive.

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    srgs